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矢量的合成法则

2023-06-23 分类:百科

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矢量合成法则是三角形定则和平行四边形定则。

多个力的合成的基本方法仍是平行四边形定则,具体做法是先任选两个分力求出它们的合力,用求得的结果再与第三个分力求合力,直到将所有分力的合力求完。

三角形定则是把两个矢量首尾相接,从第一个矢量的始端指向第二个矢量的末端的有向线段就表示合矢量的大小和方向.三角形定则与平行四边形定则实质上是一样事物。

矢量的合成法则

矢量的合成要用平行四边形法则:两个相加的矢量作为平行四边形的两条邻边,中间所夹的对角线就是两个相加矢量的和.标量的加法是算术法则:简单的说就是1+1=2,1+2=3.

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