天天百科

哔哩哔哩(未来可能成为腾讯培养这类用户的跳板)

2023-06-30 分类:养生资讯

TIPS:本文共有 863 个字,阅读大概需要 2 分钟。

腾讯作为中国第一梯队的互联网巨头,可以说其一举一动是备受关注。就在最近,腾讯再次对哔哩哔哩进行了投资,投资金额高达3.176亿美元,哔哩哔哩的总市值也就才37亿美元,可以说此次投资数额不小。由此腾讯对于Bilibili的持股比例也将增加至12%。

其实这不是腾讯第一次投资哔哩哔哩。早在2015年,腾讯就已经瞄上了Bilibili,豪爽的腾讯投资时毫不令色的给予哔哩哔哩15亿元人民币的高估值。通过几次的挥金如土,可以看出腾讯对哔哩哔哩非常的看重。为什么巨头腾讯对一个二次元社区这么看重,是看重它的用户吗?

当然不是,据相关信息披露,bilibili平均月活跃用户(MAU)只有8500万,这与腾讯10亿月活跃用户相比,可以腾讯根本不会放在眼里。至于很多人认为的是腾讯看重哔哩哔哩,是把她作为狙击今日头条的利器,我认为是绝不可能,不是腾讯做不到,是哔哩哔哩还不够资格。

为什么这说,主要以现在今日头条的市场地位,产品布局,一个哔哩哔哩怎么可能撼动。不光如此,今日头条和哔哩哔哩二者在用户群体上都是有很大区别,一个定位于二次元,一个是内容分发根本不存在交叉,何来竞争。

既然不是狙击今日头条,腾讯愿意花重金也肯定有自己的意图。以第二季度的收入为例,哔哩哔哩的手机游戏业务收入占总收入的77%,从哔哩哔哩的收入结构也可以看出,以游戏、动漫、漫画为支撑着哔哩哔哩,其实已经是一家名副其实的游戏公司。

说到游戏公司,中国的最大的游戏公司就是腾讯自己。在哔哩哔哩的8500万的用户中,有82%的用户都是1990年-2000年后出生的人,可以说哔哩哔哩的用户基本上都是最年轻的,年轻就是未来,谁掌握了年轻人谁就掌握未来。于此同时,腾讯这段时间爆款游戏不少:王者荣耀,绝地求生等,经过一阵火爆之后,用户增长停滞,甚至有的已经出现负增长。

在这样的情况下,后期可以通过哔哩哔哩培养年轻用户的使用和审美习惯,再导流到自身的游戏平台,实现从源头抓住用户。可以说,按照这样的设想,未来的哔哩哔哩在腾讯的构架中更多的是用来培养用户的跳板,你们感觉有这样的可能吗?

如果觉得《哔哩哔哩(未来可能成为腾讯培养这类用户的跳板)》对你有帮助,请点赞、收藏,并留下你的观点哦!

阅读剩余内容
网友评论
相关阅读
小编推荐