辐射4潜行狙击流: 天赋选择与技巧分享
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《辐射4》是一款备受玩家喜爱的游戏,潜行狙击流是游戏中一种非常有趣且高效的玩法。本文将为玩家们分享潜行狙击流的天赋选择及技巧。在游戏中选择适合的天赋能够极大地提高潜行狙击流的效率和实用性。我们将介绍一些适合这一流派的天赋,并提供一些实用的游戏技巧,帮助玩家更好地理解和掌握这一游戏风格。无论你是新手玩家还是老手玩家,《辐射4》潜行狙击流的天赋选择及技巧分享都能为你的游戏体验增添不少乐趣,同时帮助你在游戏中更加游刃有余。
《辐射4》潜行狙击流天赋选择及技巧分享,《辐射4》的背景设定在核战争后的美国波士顿,玩家将以主角的小狗为核心,探索这片广阔的末世世界!下面为大家带来《辐射4》潜行狙击流天赋选择及技巧。
《辐射4》潜行狙击流天赋选择及技巧分享
《辐射4》潜行狙击流很多玩家都不了解具体的天赋选择以及技巧,下面小编就为大家带来辐射4潜行狙击流天赋选择及技巧心得,希望对各位玩家有所帮助。
天赋
力量3 出护甲,也可以力量1,拆捡到的配件前期也够用。
感知3 自由博物馆,黑皮的房间有感知娃娃,感知+1,到4点,学开锁。
耐力1 没的说。
魅力6 直接就能出技能完事,免得到时候用的时候需要加点或找感知娃娃麻烦。
智力4 出枪技,黑客。也可以智力6,但是智力前期6点没用。需要智力改造都是后期武器,潜狙流前期不用智力,想一步到位就6点。如果出白痴天才就4点出门,喝酒!!!!!!注意!!!6点智力很影响触发效果。
敏捷7 3点潜行,4点消声器,7点忍者。
幸运1 潜狙流可以完全不用Q,不玩Q可以不加幸运。要快速升级的话,就4点智力配5点幸运,出白痴,喝酒,很有效果!!
必要点数 2+2+5+3+6=18点 ,如果力量1出门就是16点,其他的看自己喜好分配。
武器
手枪,解放者,开始用10MM,去了铁路用解放者。
步枪,81所双弹枪,这枪能用到最后。也可以改狙击用,伤害比猎枪高。后期狙击用高斯。
注:以上两把枪就可以打遍天下。
自动枪,不推荐。
重型枪,不推荐。
护甲
随便穿,附魔 暗影 口袋。
到学院,买合成年人二型胸甲。你懂的。备注:强化潜行,蹲下自动隐形。
伙伴
首选,记者,加经验。备注:记者是嘴炮成功和发现新地点经验翻倍,所以越早出越好。
好感,任务友好选项,开锁。
二选,光头,铁路那个。潜行伤害+20%,可以让潜行伤害从5.3倍,提升到6.3倍。
好感,黑电脑。
三选,丹斯,对合成年人,变种人,僵尸伤害+20%。
好感,不用带着,扔在基地,改造武器,改造护甲就提升好感,过了任务,盲目背叛一般就崇拜了。
其他看个人喜好。
备注:独行侠前提不要玩,伙伴技能是永久的,即使伙伴解散了他的技能任然有效。
你学了光头的潜行伤害+20%,解散光头,不带伙伴,那独行侠25%伤害和光头的潜行伤害都有效果。
如果你学了丹斯的技能玩独行侠,那就是三个一起有效果。
13个随从技能全学会的话,玩独行侠那就是13个技能+独行侠技能全触发,强烈建议前期不要玩独行侠。
备注:不要特意刷好感。
管家,丹斯,猎魔者,黑皮,回城扔垃圾的时候,顺手改装一下武器就就加好感,把消声器取下来再装上。
管家,丹斯,猎魔者,改装护甲也加好感,黑皮改护甲不加好感。
僵尸,凯特,喜欢暴露狂,回城的时候把内衣脱了,再传送回城就加好感。
壮壮,技能不适合潜狙流不用练。
狗肉,不用练。
尼克,技能一般可选。
需要身边带着的只有记者,居里,铁路光头,狙击手。
《辐射4》新情报 B社确认可跳过打造系统
如果你非常期待《辐射4》,但同时对复杂的打造系统又并不感冒的话,那么下面这个消息不仅仅是个大事,更是大快所有人心的大好事。
根据Bethesda的皮特海因斯的发言,玩家完全可以跳过所有打造系统的内容来完成游戏,同时在游戏中仍然能够体验到《辐射4》提供的一切。
这是一个完全随意和自由的选择,如果你玩不转打造,完全可以跳过。如果你不关心打造系统是干嘛的,只想玩游戏和游戏中的任务,比如完成主要任务之类的,那么你完全可以忽略所有这些系统。或多或少如你所愿。
所以,现在官方已经确认,打造内容是可选的。但是究竟有多少人会打算放弃这一系统呢?
《辐射4》将会在今年11月份上市。
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