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FLASH动画零基础教程

分类:电脑网络  2016-12-03 09:30:40 评论
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市场上关于Flash的教材有很多,但是对于一个对Falsh一无所知的初学者来说还是显得深了一些,一些朋友可能就有过这样的感受,书中那些难懂实例让人看得头疼,于是便有了此教程。

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学习一款软件的第一步便是了解这个软件的界面,主要介绍:编辑界面、时间轴、工具箱、属性面板。

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1、首次启动flash8软件时会出现一个开始页,单击“创建新项目”栏目下的“flash”文档按钮,便进入flash8的编辑界面(又称操作界面),以后再打开flash8软件就会直接进入此界面。

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2.图层与时间轴二者密不可分,通常被称之为时间轴,是flash动画编辑制作的基础,是用以创建不同类型动画效果和控制动画的播放预览。时间轴上的每一个小格为帧,是flash动画制作的最小单位,图像在帧上的连续不同的变化便构成了动画。

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3、绘图工具箱是FLASH8软件中重要面板。它主要包括绘制和编辑矢量图的各种操作工具,主要由绘图,色彩,查看和选项等工具,以用于进行矢量图形的绘制和编辑。

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图形属性面板

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文档属性面板

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帧属性面板

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文本属性面板

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形状属性面板

4.属性板可分为5种。可以显示所选对象的基本属性,并且可以通过属性面板对所选中的对象进行修改或编辑,因而可以提高动画制作的效率和准确性。

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