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《长生劫》:探索玩法给人一种玩养成游戏的休闲感

2023-01-11 分类:养生资讯

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我真的很想知道我不小心战斗失败丢的东西还能不能找回来,像我这种有强迫症和收藏癖的人真的很不喜欢丢了明器还找不回来的感觉。我觉得吧丢了的名器能在黑市中买回来就好了。当然了黑市毕竟是黑市不能只买不卖啊我也希望能够向黑市商人卖东西什么的。还有就是类似明器什么的如果能建造一个收纳柜什么的能放大观赏什么的更好了,我也知道建模师这样会很累,不过这样说不定会拉更多人入坑呢~顺便一提那个八宝盒真的蛮简单的,目前没有不过的,就是华容道而已。

钓鱼的时候一次钓到了25木材,是不是Bug吖,整体还是挺好玩的,就是不知道正式版没有那500钻了怎么玩的下去,图一已过,其实游戏模式玩一会还是会觉得单调:准备物资+探险打怪。不过小细节分散疲劳度做得挺不错了,挂机、交易、制造;探险时也有收集、陷阱,剧情选项。现在支持下去的就是想看看后面剧情怎么发展的1、寻妖通本其实可以做的色彩化,现在这个素描本真的是浪费了美工了。2、其实寻妖通本除了收集癖也可以做功能化。3、剧情提示其实可以做的多点,人物互动其实也是可以做多点的。4、钓鱼能不能做一个位置,然后放一个人就可以自动钓了。

上手有趣,非常耐玩,就是巨婴有点丑本来只是收到一封奇怪的信来随便(吐槽)说一句的,没想到官方这么快就有回复最上面那句是原评价,下面具体说说吧最开始了解到长生劫完全是因为朋友常常在群里发八宝盒求助,对这种东西我常常很感兴趣,所以在帮忙解了几次八宝盒之后对这款游戏便产生了兴趣(那时我还以为八宝盒就是这款游戏的全部等我进了官网,怎么这游戏还有人物?!怎么还有怪?!怎么还有剧情?!怎么还有解谜?!

下好游戏后,随着剧情玩法不断增多,以物易物这种交易我第一次玩,非常有趣;探索玩法给人一种玩养成游戏的休闲感;但每次下墓伴随着游戏里做得很棒的气氛又让人充满刺激,想不断探索(墓中的一些小解谜也让下墓不再单调。所以本来想等到第三天再决定要不要买全图礼包的,结果淇水大墓还没到一半就忍不住买了,最后还是要吐槽一句,为什么每次我花那么多东西开了一次八宝盒,才得那么几个钱,每次感觉超亏得,还不如去换钱。

很久之前就玩过,那时候不会玩老死就删了。前几天又下了遍,网上又看了下攻略,其实挺好的,因为现在确实连个像样点的盗墓类游戏都没有(我说的是东方的那种,不是西方的)基本上都是一刀999的页游。玩了几天发现这游戏里面养成策略解谜等等有很多元素,第一个图刚玩一半就把所有图都开了,确实挺好玩,单机还不用联网,无聊时候贼打法时间。不过为什么少给一星呢,因为我觉得里面钱来得太慢了,地图太大了,游戏难度有点高,反正我是这么认为的 第一次写,刚玩半截要饭的过来要饭,没给他饭给我赛个纸条进来的。

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